购票需知

限购说明每单限购6张座位类型现场不设座位,均为站席观演
儿童入场提示儿童一律凭票入场电子票本项目支持凭电子票入场。
-现场扫码验票或凭姓名手机号入场(以现场为准);扫码验票流程:打开票牛APP→订单详情→票券详情→现场扫码入场。
用券限制该演出不可使用优惠券。

项目简介

票牛四周年特惠票

观展时间:即日起至2019年12月31日

销售时间:即日起至2019年11月28日

售价:100元/张(原价128元)

 

早鸟票特别通知

为了给予teamLab未来游乐园的顾客最 佳体验,“早鸟票”观展日期将会延至十二月三十一日,请于观展前登陆预约小程序进行预约,请大家错峰参观。预约入口:

 

 

震撼世界的沉浸式体验展——teamLab未来游乐园

来了!

全球千万人次打卡的teamLab大展

终于首次空降中国西南地区

精选火爆全球的6大作品, 

给昆明观众带来前 所未有的沉浸体验

 

2019年10月18日-2020年3月1日

中国昆明

 

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★彩绘城镇

 

 

 

 

★滑梯水果园

 

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这是水果生长的溜滑梯。坡上生长着各种各样的水果。球也在弹跳。你成为阳光,滑下斜坡。当你的身体与球发生碰撞时,你的阳光能量就会传递给它们,它们会向各个方向飞去。当球与果实碰撞时,果实将开始生长。每个球的颜色都有不同的作用。例如,浅蓝色球代表水,当球击中种子时,它们发芽,发芽和开花。当黄色的蜜蜂球击中花朵时,它们会被授粉,花朵会变成水果。当一个水果被球击中时,播种新的种子,从而带来新的生命。

 

★涂鸦自然-山脉与山谷

 

 

 

 

 

这是由大家所画的各种生物所创造出来的自然世界。而且这个世界会在大家所在的空间里慢慢延展开来。

您所画的生物一 定会出现在某处。请您试着寻找看看。

生物们会吃掉其他的生物或是被其他生物吃掉,并且共同建立起1个生态系统。


藉由您的画作所诞生的生物,也会吃掉其他的生物然後生长繁衍。而蝴蝶则会在有花朵的地方诞生。生物们被其他生物吃掉,或是无法吃到其他生物时就会死亡而消失。

鳄鱼在人踩踏过度时就会死掉。如您待在原地不动,花朵会大量盛开。相反地如您四处走动,花朵就会散落。

您可以一边寻找藉由画作所诞生的生物,一边试着让花朵绽放,然後请在大家所创造出来的这个世界进行探险。

 

 

★天才跳房子

 

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天才跳房子将圆圈、三角形和正方形的符号投影在地面上。孩子们跳落在这些形状的符号上时就会发出声音,并出现不同的颜色。连续跳落在同样形状或同样颜色的符号上会产生更加美妙的颜色和声音。孩子们可以用全身去体验,更厉害的孩子还能通过发现形状和颜色之间的关系瞬间改变整个空间。所以,这件作品有助于启发孩子的身心潜能。

 

★远古神灵故事

 

 

 

孩子们触摸到屏幕上的象形文字时,文字所代表的形象就会呈现出来。触摸到更多的文字时,更多的形象就会陆续呈现,故事从这里开始。象形文字衍生的物象会相互影响,还会受到孩子们动作的影响。例如:鸟儿会停落在树上;羊会远离狼;孩子们靠近时,羊会跳舞。

 

★光球管弦乐团

 

 

​滚动一个光球会改变它的颜色和声音。结合起来,光球形成一个管弦乐队!

 

头顶灯泡与地板上的灯泡进行通信,触摸时,周围的球会受到影响,从而改变整个空间的颜色。将光球滚到你面前,它会改变颜色并释放声音。在同一个空间中,参与者使用他们的身体,与不同大小的光球互动,以改变空间的颜色和制作音乐。

 

 

 

 

展览日期:2019年10月18日-2020年3月1日

开放时间:10:00-22:00(21:00停止入场)

展馆地址:昆明市盘龙区东风东路21-23号恒隆广场商场L2层L201

 

票价信息:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

 

购票须知

1.早鸟票:仅限2019年10月18日-11月8日内使用,一人一票一次入场有效。

2.平日票:可于展览期间国家法定工作日内使用,不含国家法定节假日,一人一票一次入场有效。

3.全通票:可于展览期间任意开放日使用,一人一票一次入场有效。

4.儿童票:1.2m以下儿童适用,需在成人陪同下,凭票入场,一人一票一次入场有效。

5.单人VIP票:展期内免排队免预约参观,一人一票一次入场有效。

6.亲子畅游卡:仅适合小学及以下年龄儿童办理,需至展览现场签订购买协议后生效。

7.门票一经售出,概不退换。

8.如遇观展人流高峰,出现大面积排队现象,为确保良好的观展体验效果,现场将采取限流排队的管控措施,请配合现场工作人员疏导并合理规划时间。

9.本次展览最终解释权归主办方所有。

 

亲子畅游卡关键注意事项:

1、仅适用小学及以下年龄儿童,且为持卡人,可有1名成人免费陪同入场。

2、可在展览期间内,无 限次畅玩(每天限定入场一次)。

3、需预约,工作日可免排队入场,但需服从现场限流措施。

4、不挂失,不补卡,不可外借转让或退卡,到场凭卡兑换手环,未带卡片或非持卡人及陪同人不可入场。

5、办卡时,可一次性免费登记3名陪同人信息,不得后补。

6、陪同人登记后,可付费更名,150元/人.次。

 

观展须知:

1.展馆开放时间:10:00-22:00(21:00停止入场)。

2.展览需预约参观,完成购票后关注“昆明恒隆广场”公众号,进行teamLab展览参观预约。

3.需至展览售票处换取纸质门票,至检票口出示纸质门票和预约信息后,入场参观。

4.场馆设有寄存处,水、饮料、食品、手推车、宠物、背包等,以及钥匙等尖锐物品禁止带入场内。

5.请勿穿高跟鞋,以及穿戴含有尖锐配饰的服饰。

6.请勿在观展过程中大声喧哗、饮食、吸烟。

7.观展期间可以使用电子设备进行拍照、录像,但禁止使用闪光灯、三脚架。

8.场内光线较暗,观展时请注意脚下楼梯及斜坡,禁止在场馆内逆行、奔跑,以免触及到场馆设施。

9.1.2m以下的儿童需在成人陪同下,凭票入场;带儿童观展的观众,须在所有观展时间内对其儿童予以充分的注意和照顾,并对该儿童的行为和个人安全负责,不得将儿童单独留在场馆内,场内光线较暗设施较多,请照看好自己的小孩,以免发生意外。

10.由于展览现场人流密集,建议高龄长者、身体不适者、孕妇,在家人陪同照顾下入场参观,并确保个人人身安全,如有不适,请立即停止参观。

11.购票时请认准官方购票平台,如在非官方购票平台购买假票,一经发现概不予入场。

12.观展期间如发生意外、伤害、走失或其他状况,主办单位一 概不承担任何责任。

 

 

 

 

 

teamLab是一个由跨学科技术人员组成的艺术团体。自2001年起开始活动,成员包括艺术家,程序员,工程师,CG动画师,数学家和建筑师等各个领域的专家,通过团队创作去融合艺术、科学、技术、设计和自然界。

 

teamLab想通过艺术来探索人与自然、人与世界的新关系。数字技术让艺术从物质世界中解放出来,超越了界限。teamLab认为人与自然之间没有界限,自己与世界之间没有界限,彼此是相容相通的一个整体。世间万物都存在于一个漫长,没有边界的,脆弱而又不可思议的生命延续之中。

 

teamLab的作品被世界各大艺术机构永 久收藏,如悉尼新南威尔士州美术馆;南澳大利亚艺术画廊,阿德莱德;旧金山亚洲艺术博物馆;亚洲协会博物馆,纽约;伊斯坦布尔Borusan当代艺术收藏;墨尔本维多利亚国家美术馆;阿莫斯·雷克斯,赫尔辛基。2018年,teamLab在东京台场建立了永 久行的数字艺术博物馆”MORIBuildingDIGITALARTMUSEUM:teamLabBorderless”。

 

曾获

2008年AsiaDigitalArtAward大奖

2012年法国LavalVirtualReVolution大奖

2015年设计邦十佳艺术展

2015年DesignforAsiaAward(DFA)最 具影响力技术奖

2015年PrudentialEyeAwards当代艺术奖提名

2016年全球十大必看展,《designboom》评先

2017年亚洲未来艺术奖,印度

2018年最 佳数字体验奖,英国卫报

 

  

本次展览主题:共同创造「共创」

今天的工作型态将会消失人工智能和机械可以取代我们今天所知的许多现有工作。在未来的社会中,只有人类拥有的特征——例如创造力——才会变得越来越重要。

 

目前的教育强调正确答案只有一个

人类天生具有协作性和创造性。然而,目前的教育只强调一个正确答案而排除其他可能的方式,会扼杀创造力,并让自由思考和不同的行为受到抑制。而且,通过这样做,学生会害怕犯错并失去自然的创造力。而在现实世界中,我们发现没有只有一个正确答案的问题。通常不是10年前的正确答案现在是不正确的。当通过创建以不同方式解决问题产生出新方案,并在此过程中给予人们乐趣,新的正确答案会不断诞生了。正是创造力使我们能够克服无法定义为正确或不正确的问题。

 

专注于个人

教育的现状是针对个人进行测试并评估个人的能力。在我们知道之前,个人主义即以强加在我们身上。此外,大量的人沉迷于智能手机。或许他们大脑沟通连接在一起,但他们的身体是孤立的。因此,培养共同创作体验的机会正在减少。

 

人类通过与他人的创造性活动创造了这个世界

人类通过与他人的互动及分享经验来了解世界。当人们在世界各地穿梭移动时,人们会利用他们的身体思考,社会通过合作产生的创造性活动而发展。这就是为什么共同创造经验对社会非常重要的原因。

 

享受共同创造的体验

通过专注于创造人与人之间关系的变化,以及创造积极的体验,teamLab希望将个人创意行为转变为共同创造性的活动。

希望通过共同创造,人们将能够在日常生活中找到创造力。正是出于这种愿望,这个项目诞生了。

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演出艺人
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