购票需知

限购说明每单限购6张座位类型现场不设座位,均为站席观演
其他说明teamLab舞动艺术展&未来游乐园 展览7月31日,8月28日,9月25日,10月30日,11月27日闭关维护,不对外开放;因VIP包场,9月10日及9月12日晚上18点至22点,展览将无法公众开放,给您带来的不便,敬请谅解,请合理安排时间,错峰前往!

12月1日和12月2日15点前下单成功当天发货。顺丰发货,次晨到达。

1.2米以下儿童需在成人陪同下持票入场。
每月最后一周周一闭馆,或遇恶劣天气等特殊原因将闭馆。
实体票本项目支持凭实体票入场,支持以下取票方式:
- 快递配送:运费10元(V4及以上会员包邮),顺丰发货。
- 现场取票:票牛工作人员将在演出开场前1小时至现场派票。工作人员联系方式、具体取票地点将在演出当天以短信通知发送至预留的手机号。

项目简介

“领略自然的奇妙”

 

「teamLab: 舞动!艺术展 & 学习!未来游园地」结合艺术展以及未来游乐园,打造让孩童及成人都能一同参与的游乐园。teamLab於2015年在东京台场举办的teamLab展览,累积超过46万人参观,更被全球最大的创意类数位媒体之一designboom选为「TOP 10 art exhibitions of 2015」。 

 

 

 

推荐阅读

 

 

作品简介

 

本展览分为舞动艺术展和未来游乐园两大部分。

 

舞动艺术展

 

呼应灯森林——一笔 / Forest of Resonating Lamps - One Stroke

teamLab, 2016, Interactive Digital Installation, Murano Glass, LED, Endless 

 

 

人站在灯盏附近时,灯盏会明亮地照耀着,释放出能够形成共振的色彩;以这盏灯为起点,光线传播至距离最近的两盏灯。灯盏之间传递着同样的颜色,依次下去,不断传递。来自第一盏灯的光线总是共振形成一次亮光,亮光在附近的灯盏中传递,直到所有的灯盏都释放过一次亮光,再次回到第一盏灯。 

多次考量灯盏的各个方向和平均角度,打造出三维路径,最终确定灯盏的排列。 不管是静态还是动态,灯盏的排列都很美,展示了新时代下运用数字技术设计的空间能很好地适应空间中人的移动。 


*灯影是用穆拉诺玻璃(威尼斯玻璃)做的。 
 

水粒子的世界 / Universe of Water Particles

teamLab, 2013, Digital Work, 5 channels, Continuous Loop 


 

《水粒子的世界》是由teamLab根据超主观空间理念在虚拟三维空间中打造的虚拟瀑布。电脑生成的水流包含着成百上千的水粒子,倾泻在虚拟的岩石上。

 

这种表达方式引发我们思考,先人为什么能从河流和海洋中感受到生命。《水粒子的世界》将先人的主观世界注入到今日的客观知识时代。 欣赏过程中,如果观赏者感觉自己和瀑布之间的障碍消失了,那么他们便已受作品吸引沉浸其中了。
 

水晶宇宙 / Crystal Universe

teamLab, 2015, Interactive Installation of Light Sculpture, LED, Endless, Sound: teamLab 


 

这件作品是通过累积光点所创造的雕塑作品;创作方式类似于点彩绘画,即用各种彩色的点绘制图像。在《水晶宇宙》中,光点是由数字控制的,会根据观赏者与作品的互动而变化,由此产生以光线构成的装置,形成一件表现宇宙的雕塑。 观赏者可以进入作品的三维灯光空间中,自由走动。观赏者的移动会影响光点,使装置产生变化。他们还可以通过智能手机选择《水晶宇宙》中的效果元素与作品互动。 
 

被追逐的八咫鸟、追逐同时亦被追逐的八咫鸟、超越空间 / Crows are Chased and the Chasing Crows are Destined to be Chased as well, Transcending Space

eamLab, 2017, Interactive Digital Installation, 4min 20sec, Sound: Hideaki Takahashi 


 

在这套互动数字装置里,观赏者可以自由走动于被投影所包围的空间中。 以光描绘出的八咫鸟盘绕於空间中,它的轨迹会化为光线并描绘出空书。八咫鸟互相追逐飞翔。追逐中的八咫鸟很快地成为了被追逐者,当八咫鸟互相碰撞时,便会化成花朵消散而去。另外,八咫鸟会识别观赏者的位置而边闪躲边飞翔,若是无法躲避而撞上了观赏者,同样会化做花朵渐渐消散。 

 

花与人,不为所控却能共生- 度时如年 / Flowers and People, Cannot be Controlled but Live Together – A Whole Year per Hour

teamLab, 2015, Interactive Digital Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi 

 

[深圳]teamLab舞动艺术展&未来游乐园

 

这件艺术作品处于不停的变化状态中。在一个小时里,你可以看到花在一年四季中的绽放与凋零。 萌芽生长,含苞待放,花开凋零,枯萎死亡,不停地重复着花的轮回。花是可以互动的;根据观赏者与作品之间的距离或者是否触碰花,花会瞬间自动绽放或凋落、枯萎、逝去。 作品并不是事先录好的动画,也不是无限循环,而是根据电脑程序实时呈现的。
 

冰冷的生命 / Cold Life

teamLab, 2014, Digital Work, 7 min 15 sec. (loop), Calligraphy: Sisyu 


[深圳]teamLab舞动艺术展&未来游乐园

 

该书法系列作品在虚拟三维空间中模拟汉字“生”的笔画,字形如树。随着时间的推移,树上呈现出不同的生命形式。 这件艺术作品正是去除了2011年《生命即生命力的展现》表层后创作的。 
 

未来游乐园

 

彩绘水族馆 / Sketch Aquarium

teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi, teamLab 


 

《彩绘水族馆》能够让孩子们感受到创造性想象的力量。每个参与者都可以根据自己的喜好给纸上的海洋生物涂上颜色。完成之后,扫描画作,将其投影在巨型虚拟水族馆上。孩子们会发现,自己涂绘的生物被赋予了生命,与其他海洋生物一起自由地游动着。孩子们可以触摸鱼儿,看它们游走,或者触摸虚拟饲料袋给鱼儿喂食。 
 

彩绘城镇 / Sketch Town

teamLab, 2014-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi, teamLab 


[深圳]teamLab舞动艺术展&未来游乐园

 

《彩绘城镇》会随着孩子们的涂绘发展演变。孩子们在纸上画好汽车、建筑、不明飞行物和宇宙飞船后,纸张被扫描并投影到大屏幕上,成为一个虚拟三维城镇。城镇中每个组成部分都有各自的分工。例如,消防车和起重机是负责维护城镇安全的。在最终的成品中,孩子们可以触摸各个组成部分,改变它们的行为。 
 

彩绘城镇立体纸模型 / Sketch Town Papercraft

teamLab, 2015-, Paper 


[深圳]teamLab舞动艺术展&未来游乐园

 

《彩绘城镇》中的图片可以制作成立体纸模型,完成后孩子们可以带回家。制作立体物件的过程能够帮助孩子们理解空间透视,同时连接平面图转变成立体物件的过程,以克服数字与实体之间的障碍。制作过程中需要孩子们具备解决困难的技巧和逻辑思维的能力,因为其涉及剪切、折叠和粘贴等步骤。 
 

光球管弦乐团 / Light Ball Orchestra

teamLab, 2013, Interactive Installation, Sound: teamLab 


[深圳]teamLab舞动艺术展&未来游乐园

 

球体滚动时,颜色和声音都会产生变化,发光的球体就能表演一场管弦乐。 位于头顶的球体和其他球体彼此联动,碰触一只球便会对周围的球体产生影响,整个空间的颜色就会发生改变。滚动眼前的球体,其颜色就会产生变化,还会发出声音。体验者可以在同一个空间里,用全身去接触大小不同的球体,让空间的颜色发生变化并创造出音乐 。
 

小人儿所居住的桌子 / A Table where Little People Live

teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation 


 

在这件装置作品中,小人儿在桌子的互动屏幕边缘奔跑。孩子们在桌边或站或坐,鼓励他们把不同的物体放在桌子上与小人儿互动。每在桌上放一件物体,小人儿的移动轨迹便会改变:他们与这些物体或跳或爬地互动,有时还会爬到物体上。 
 

远古神灵故事 / Story of the Time When Gods were Still Everywhere

Sisyu + teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation, Calligraphy: Sisyu, Sound: Hideaki Takahashi 


[深圳]teamLab舞动艺术展&未来游乐园

 

孩子们触摸到屏幕上的象形文字时,文字所代表的形象就会呈现出来。触摸到更多的文字时,更多的形象就会陆续呈现,故事从这里开始。象形文字衍生的物象会相互影响,还会受到孩子们动作的影响。例如:鸟儿会停落在树上;羊会远离狼;孩子们靠近时,羊会跳舞 。
 

串联吧!积木小镇 / Connecting! Block Town

teamLab, 2016-, Interactive Digital Installation, Wooden blocks, Sound: Hideaki Takahashi 


 

在《串联吧!积木小镇》中,汽车和火车在由实体积木投影生成的数字道路和铁轨上行驶。孩子们把不同的积木放在桌子上后,会出现更多的汽车和火车,渐渐形成一个城镇景观。孩子们一起把积木放在不同的位置上,便可以共同创造出一座城镇。 
 

天才跳房子 / Hopscotch for Geniuses

teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi, teamLab 


[深圳]teamLab舞动艺术展&未来游乐园

 

《天才跳房子》将的符号投影在地面上。孩子们跳落在 形状的符号上时就会发出声音,并出现不同的颜色。连续跳落在同样形状或同样颜色的符号上会产生更加美妙的颜色和声音。孩子们可以用全身去体验,更厉害的孩子还能通过发现形状和颜色之间的关系瞬间改变整个空间。

 

展区示意图

 

注意事项

 

1、展馆闭馆日:每月最后一周的周一; 


2、如遇场馆管控或特殊活动临时闭馆,可持票于其他通行时间进场。具体情况以票务平台及主办方绽放文创官方渠道发布为准; 


3、1.2米以下儿童需在成人陪同下,凭票入场; 


4、请勿在观展过程中大声喧哗、饮食、吸烟; 


5、观展期间可以使用电子设备拍照、录像,但禁止使用闪光灯和自拍杆; 


6、请您保存好购买到的票品,因演出票特殊性遗失不补且无法挂失,请见谅; 


7、本次展览最终解释权归绽放文创所有 

 

温馨提示:


1、场馆内不设洗手间和母婴房; 


2、场馆内禁止饮食; 


3、场内光线较暗,观展时请注意脚下楼梯及斜坡,禁止在场馆内逆行; 


4、场内设施较多,请照看好自己的小孩,以免发生意外; 


5、背包放置在胸前,以免触及到场馆设施; 

此外,为了维护入场秩序,须知:


1、购票前请认真阅读票品规则,购票时请仔细确认购票信息后付款 ;如因个人原因需退票,一概不予退换 


2、纸质票一旦丢失无法退换 


3、购票时请认准官方购票平台,如在非官方购票平台购买假票,一经发现概不予入场 


4、由于周末节假日观展人数较多,为达到更好观展体验效果,将限制单次入场人数,预计排队时间为30-60分钟,请提前规划时间或选择工作日前往观展 

温馨提示
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