购票需知
| 入场时间 | 9月14日—10月14日 10:00—22:00 | 限购说明 | 每单限购6张 |
| 服务费说明 | 为了给您提供便利的在线购票服务,票牛为此投入大量的平台技术支持、运营维护支持,并联合平台入驻商家、第三方在线支付服务商、第三方合作商等合作方为您提供服务,基于前述平台成本及合作方服务费用,票牛向您收取不超过票款5%的平台服务费(最高不超过400元)。 票牛收取的平台服务费,主要可能包括如下内容:1.票牛的线上平台和软件系统开发维护成本。2.支付宝、微信等第三方支付服务商收取的支付手续费用。3.物流公司收取的票品寄送费用(如纸质票)。4.客户服务成本以及短信、电话等通道费用。5.为用户提供购票保障服务对应的运营与管理成本。6.其它为完成用户订单必须的相关服务成本、人员成本等。 | 座位类型 | 现场不设座位,均为站席观演 |
| 儿童入场提示 | 1.2米以下儿童免票入场,1.2米以上儿童须持票入场,一旦离场不得二次入场 | 发票说明 | 如需开具发票,请在演出结束后一个月内联系客服并提供开票信息:票款发票由商家开具,平台服务费发票由票牛开具。 |
| 重要提示 | 演出现场气氛热烈,请您务必根据自身身体状况酌情是否购票参与观演,特别是患有心脏类疾病、急性心脑血管疾病、心肌炎、高血压等相关疾病的人群,请您务必遵照医嘱,结合病史及个人身体状况进行观演,观演期间请自行承担身体健康相关责任。 | 温馨提示 | 购买前请您提前规划好行程,做好相应准备,以免影响您的正常观演,感谢您的理解和配合。 若演出受不可抗力影响延期或取消,票牛将对演出票订单按照项目官方通知方案进行处理,其他因观演发生的费用需由您自行承担。 |
| 其他说明 | 1、1.2米以下儿童免票入场,1.2米以上儿童须持票入场,一旦离场不得二次入场; 2、请保管好获取的入场凭证,因展览特殊性遗失不补且无法挂失,请见谅 3、请观众服从现场工作人员的管理,依序入场,若违反现场相关规定,管理者有权劝退出场; 4、本演出具体演出时长,以现场为准,如遇当日客流超过上限无法参观,请观众另行择日参观; 5、展览不提供寄存服务,请妥善保管好您的个人物品; 任何获取入场凭证的顾客,均被认为已经阅读,理解并接受以上条款 | 实体票 | 本项目支持凭实体票入场,支持以下取票方式: - 现场取票:票牛工作人员将在演出开场前1小时至现场派票。工作人员联系方式、具体取票地点将在演出当天以短信通知发送至预留的手机号。 |
| 电子票 | 本项目支持凭电子票入场。 -请至少提前一天购买,开演前24小时内,票牛会发送取票短信,请按短信提示内容取票。 |
项目简介
欢迎爱看展的小伙伴入群,我们一起去看展呀~

若上面二维码无法入群,可加下图微信私聊回复:上海展览


GAMEBOX是OUTPUT旗下专注于艺术类游戏的品牌
首场GAMEBOX沉浸式游戏艺术展即将登陆上海!
最好玩 游戏交互方式
最酷炫 沉浸式视听体验
最独特 拍照留影空间

全球最负盛名的艺术化游戏作品
8组全球最劲游戏艺术跨界创作者
超大游戏玩乐空间
前所未有的沉浸式游戏体验
游戏 +艺术 = 颠覆感官
特别呈现
风靡全球的游戏作品《纪念碑谷2》
沉浸式空间与触控玩乐方式
刷新你的感受!


电子游戏作为一种重要的媒介,已渗透进入了我们的生活之中,也成为艺术创作的新媒介。我们将带领观众脱离传统的电子游戏体验模式,进入超乎想象的沉浸空间,放大你的感官体验。
OUTPUT从发掘全球数字艺术的美好愿景出发,进入游戏领域,甄选出其中最具有美学与艺术价值的作品。我们以沉浸式艺术体验新模式,塑造前所未见的游戏空间,颠覆观众和游戏爱好者的认知。OUTPUT试图在数字艺术的语境下讨论电子游戏,对电子游戏进行全新阐释。

放下手机
离开电脑
用艺术的方式感受游戏
体验美、科技、乐趣与正能量

UTPUT出品,邀请8组在独立游戏领域久负盛名的创作者,他们身份多重,既是开发者,又是艺术家。他们的部分作品曾在纽约现代艺术博物馆(MoMA)、旧金山现代艺术博物馆(SF MoMA)、蓬皮杜艺术中心(CENTRE POMPIDOU)等全球著名美术馆展出。

Ustwo
席卷全球的游戏《纪念碑谷》的创作团队,受到亿万玩家的欢迎,以美好的游戏体验与美妙的视觉设计征服大众。


David OReilly
全球顶尖的游戏开发者、新媒体艺术家、电影制作人。曾在纽约MoMA、旧金山MoMA等重要艺术场馆举办展览,并两度获得奥地利电子艺术节特别奖项。其作品曾荣获2017柏林电影节最佳短片提名,是唯一一件入围电影节的游戏作品。


Kokoromi
北美开发者/艺术家团体、VR游戏界先驱、知名游戏活动 Gamma 发起者


Playables
Japan Media Arts Festival评委选择奖获奖者、国际独立游戏节IGF大奖提名艺术家组合


Titouan
Millet国际独立游戏节IGF大奖提名艺术家、法国新媒体艺术家、知名游戏团体Klondike成员。


Ben Esposito
国际独立游戏节IGF大奖提名艺术家,入选《福布斯》游戏领域“30 Under 30”名单,独立开发者众创空间社区Glitch City LA联合创始人


Fernando Ramallo
纽约游戏开发者、视觉艺术家,Google VR项目Tilt Brush合作艺术家


Tj Hughes
游戏开发者、新媒体艺术家,13岁开始独立开发游戏作品并获得声誉,作品在Kickstarter获得热烈响应与支持


Gamebox,顾名思义,我们可以叫它游戏盒子,也可以称之为游戏黑箱,在300平米的游戏展览空间内,8件作品分别拥有专属的独立空间与联屏,美轮美奂的游戏场景包围覆盖了整个空间,沉浸式的体验让人产生进入游戏的“穿越”错觉。
沉浸于游戏场景只是体验的一部分,观众还可以利用现场设备,实时参与到游戏的玩乐、通关或交互之中,如同进入电影《头号玩家》的虚拟游戏世界“绿洲”。
VR交互
“穿越现实世界,在虚拟空间中肆意畅游”


触摸交互
“零距离操控游戏界面,等待新奇迹时刻来临”


控制器交互
“多种方式操控,为游戏增添互动乐趣”


你还将体验到展览期间的特别策划
VIP展览开幕+开幕派对
游戏寻宝之旅
游戏艺术亲子日
……


展览丨Gamebox沉浸式游戏艺术展
展期丨9月14日——10月14日 10:00——22:00
地点丨兴业太古汇
上海市静安区南京西路789号
兴业太古汇南广场S107独立空间
预览丨9月12-14日
开幕丨9月14日 17:00—22:00










