购票需知

限购说明每单限购6张座位类型现场不设座位,均为站席观演
儿童入场提示1.2米以上凭票入场,1.2米以下谢绝入场其他说明展览时间:2019.6.16-7.15 10:00-18:00(每周一闭馆)
展览地点:天当代艺术空间(上海市宝山区沪太路4343号)
实体票本项目支持凭实体票入场,支持以下取票方式:
- 现场取票:票牛工作人员将在演出开场前1小时至现场派票。工作人员联系方式、具体取票地点将在演出当天以短信通知发送至预留的手机号。
电子票本项目支持凭电子票入场。
-请至少提前一天购买,开演前24小时内,票牛会发送取票短信,请按短信提示内容取票。
用券限制该演出不可使用优惠券。

项目简介

“后生命”——北京媒体艺术双年展上海站

01 交通方式Public transport

地铁

地铁7号线上大路2号出口后乘坐963路/528路即可到达

公交

沪太公路顾陈路——963路/528路 即可到达

顾太路顾陈路——702路/宝山26路 步行约150米

顾村——701路/828路/宝山25路 步行约200米

 

 

02展览简介

 

展览以“后生命”为主题,重点探讨在生物基因、人工智能和机器人等科技飞速发展的影响下,在后人类语境下,“生命”这一古老概念的拓展和延伸。展览将分为三部分,分别为“数据生命”、“机械生命”、“合成生命”,从存在于算法中的虚拟生命、基于机械构架的仿生生命,作为介于生命定义模糊边界的合成生命来阐释生命这一主题。本次展览集聚了来自各国艺术、设计、影视、游戏、互联网、智能科技等领域的创意人才、创业先锋和技术专家,呈现了他们在科学、大数据、人工智能、生物基因和混合现实等领域的跨学科艺术实验。

 

03部分作品

 

 

茧Cocoon

亚当·哈尔·霍洛维茨&奥斯卡· 洛赛罗&朱迪斯·阿莫尔

Adam Haar Horowitz & Oscar Rosello & Judith Amores

2018

 

《茧》是一种可设计的造梦机器,由麻省理工学院流体界面实验室的工作合成实现。当人进入深度睡眠时,作品会同步跟踪监测人体反应,并在茧内用气味、声音和肌肉刺激的形式直接引导梦境内容。作品跨越学科和经验的界限,提供了对自身意识与隐藏的自我科学的具体调查。

Cocoon is a programmable dream machine enabled by the synthesis of work at the Fluid Interfaces Lab @ MIT. As a dreamer was in deep sleep, Cocoon tracks their reaction to the eternal stimuli. In the cocoon ,external stimuli in the form of scent, audio and muscle stimulation direct the content of internal dreams.Cocoon offers an embodied investigation of one’s own consciousness,a philosophy in the flesh,and a self-science subterranean.

 

 

机器人歌剧

Robot Opera

韦德·玛瑞诺夫斯基

Wade Marynowsky

机器人表演高清影像

HD video documentation of Robotic performance

2015

 

作品通过运动、声音、光线和互动的组合,将华格纳1895年提出的“总体艺术作品”概念快进到了当代,但在视觉上却表现为极简主义雕塑和机器美学。它的意义在于通过将非拟人机器人置于人类表演者的位置,促使观者重新思考歌剧和表演的主体与本质。

The project fast-forwards the Wagnerian concept of (Gesamtkunstwerk) ‘The Total Art Work’(1895) into the present,thought combinations of movement,sound,light,and interaction.Whilst futuristic,visually the work embraces minimalist sculpture and the machine aesthetic. Its significance is to encourage viewers to rethink the subject and essence of opera and performance by placing non- anthropomorphic robots in place of human performers.

 

 

武术运动可视化Kung Fu Motion Visualization

托比亚斯·格雷姆勒Tobias Gremmler 

视频 video

2016

 

视觉化不可见之物总是令人着迷的,甚至在数码时代之前,人们就已经用光、摄影、服装或绘画来创造出运动视觉。作者在观察功夫时被其中蕴含的力学与哲学所启发,用动态捕捉技术将运动的过程细致重现。

Visualizing the invisible is always fascinating, and motion visualizations have been created even in pre-digital times with light, photography, costumes or paintings.Gremmler was inspired by the philosophy and mechanics of Kung Fu when he was observing it,and he used Mocap to capture and reproduce the motion.

 

04展览团队

 

学术顾问 

范迪安

Academic Director

Fan Di`an

 

学术委员会

范迪安、徐冰、苏新平、张子康、宋协伟、邱志杰、陈小文、费俊、张尕、汪民安、殷双喜、韦天瑜、管怀宾、张培力、王春辰、王中、靳军、宁瀛、常志刚

Academic Committee

Fan Di`an, Xu Bing, Su Xinping, Zhang Zikang, Song Xiewei, Qiu Zhijie, Chen Xiaowen, Fei Jun, Zhang Ga, Wang Min`an, Yin Shuangxi, Wei Tianyu, Guan Huaibin, Zhang Peili, Wang Chunchen, Wang Zhong, Jin Jun, Ning Ying, Chang Zhigang

 

总策展

宋协伟、邱志杰

Chief Curators

Song Xiewei, Qiu Zhijie

 

策展团队

陈小文、费俊、Brad Miller

Curators Team

Chen Xiaowen, Fei Jun, Brad Miller

 

策展人(上海站)

韦天瑜

Curator (Shang Hai)

Wei Tianyu

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